ПОШУК

Гра STALKER Lost Alpha: проходження, тайники, паролі і секрети. STALKER Lost Alpha: проходження X1

Сьогодні ми поговоримо про гру STALKER Lost Alpha, проходження якої далі представлено у всіх подробицях. Ми розглянемо послідовність розвитку сюжету, а також виконання основних завдань.

кордон

stalker lost alpha проходження
Проходження гри STALKER Lost Alpha починається надавно знайомому кожному шанувальнику оригінальної версії місці. Головний герой прокидається від сну в кімнаті бункера Сидоровича. Піднімаємося наверх і говоримо з торговцем. Він дає нам перше завдання. Нас просять розшукати артефакт. Виходимо з бункера і беремо лівіше. Одночасно дивимося на міні-карту, там позначена мітка знаходження необхідного нам предмета. У траві артефакт погано видно, однак сигнали детектора можуть в цьому допомогти. Після отримання необхідного предмета Сидорович дає нам кілька постав. Виконуємо їх і йдемо в сторону наступної локації.

локація Агропром

stalker lost alpha проходження x 18
У грі STALKER Lost Alpha проходження продовжуєприхід на звалище. Відгукуємося на знайомий заклик Біса. Допомагаємо сталкеру Юрик. Після підтримки всіх, хто потребує йдемо до ангару, щоб зустрітися з Сірим. З розмови з ним стає ясно, що нам належить відправитися на Агропром. Йдемо до локації і без зволікання допомагаємо сталкеру Кроту. Все ж нестандартне в грі STALKER Lost Alpha проходження! Схованки - явище, з яким нам доведеться зустрітися на наступному етапі. І так ми рятуємо Крота. На знак подяки він розповідає про схованку Стрілка. Також Крот докладно описує місце розташування записок. Спускаємося вниз. Починаємо пошуки. Знаходимо притулок, а також записки. Вирушаємо на пошук схованки. Він розташовується у відповідному переході між коридорами.

темна долина

проходження гри stalker lost alpha
У грі STALKER Lost Alpha проходженнятриває відвідуванням локації Бар. Щоб потрапити в нього, рухаємося по дорозі до шлагбаума. Проходимо його і повертаємо наліво. Далі рухаємося по дорозі прямо. Минаємо блокпост. Йдемо до бармена. Віддаємо йому документи, які були знайдені на Агропромі. Зустрічаємося з товаришем Петренко. Знайти його можна в Барі. Йдемо до Темної долині. Вирушаємо на ферму. Перше, що необхідно зробити після переходу на локацію, розшукати сталкера на прізвисько Демон. З бесіди стає ясно, що нам необхідно попрямувати на фабрику, що є базою бандитів. Демон викладає план. Ми починаємо його втілювати. Приступаємо до пошуків входу на фабрику. Розташований він в улоговині в кущах за підприємством. На цьому місці постійно тягнуть своє існування полтергейсти. Ми виявляємо 3 трупа бандитів. Беремо костюм у одного і одягаємо його.

база Борова

stalker lost alpha проходження припять
У грі STALKER Lost Alpha проходження продовжуєТемна лощина. Потрапляємо ми в цю місцевість під градом куль. Рухаємося в напрямку до залізничного тунелю. Рухаємося, поки на стіні зліва не буде видно розлом. Проходимо в нього і потрапляємо на місце, яке називається Шахтами. Просуваємося до упору прямо. Повертаємо ліворуч і втрачаємо свідомість, отримавши удар по голові. Прийшовши до тями, ми бачимо перед собою лідера угруповання Гріх. Главу звуть Велес. Ми мирно розмовляємо і отримуємо нове завдання, пов'язане з пошуком документів, які знаходяться на території бази Борова. Повертаємося на поверхню. Прямуємо на базу Борова. Можна використовувати машину. На базі не обійдеться без сюрпризів. Глава бандитів захоче зіграти з нами в «Угадайку». Причому ціна програшу - наше життя. Правильною відповіддю виступає цифра 4. Отримуємо шифр до сейфу і забираємо документи. Бандити миттєво закам'яніють, і нам доведеться постріляти, щоб вибратися з бази. Після повної перемоги над противником надійде нове повідомлення від ПДА.

рівень 18

stalker lost alpha підземеллі Прип'яті проходження
Далі нам належить відвідати лабораторію в гріSTALKER Lost Alpha. Проходження X-18 починається зі спуску в підвал відповідного адміністративного будинку. Для отримання доступу на даний рівень нам належить використовувати код, який був отриманий від Петренко. Комбінація від необхідної нам двері - 5271. Спускаємося в лабораторію. Далі виробляємо обшук в кімнаті охорони. У столі знаходимо перші документи. У тій же кімнаті бачимо комп'ютер. Він вимагає код, який потрапить в наше розпорядження пізніше. Далі ми виходимо з кімнати, і нашому погляду відкривається відмінно виконана розробниками STALKER Lost Alpha лабораторія X18.

Проходження триває пошуком документів номер2. Щоб їх отримати, повертаємо наліво. Рухаємося прямо у напрямку до дверей. Спускаємося вниз. Бачимо стіл. Над ним є полку, на якій знаходимо необхідні нам паперу. Беремо документи. Знаходимо і долаємо бюрера. Його руку необхідно принести Петренко. Вирушаємо до приміщення з ліфтами. Йдемо до правої шахті. Піднімаємося по ній. Таким чином досягаємо відкритих дверей. Через неї проникаємо на територію секретної кімнати.

Чимало небезпек таїть в собі лабораторія вSTALKER Lost Alpha. Проходження X-18 триває несподіваною зустріччю з трупом, який ми знаходимо за особливою установкою. Забираємо у покійного ПДА. На ньому відображається код 9231, що ідеально підходить до комп'ютера, що знаходиться поруч на столі. Тут же розташовані документи під номером 3. Тепер вирушаємо в кімнату, розташовану над місцем зустрічі з бюрер. Потрапити в неї можна крізь пролом, що з'явився в підлозі. Шукаємо там документи номер 4. Далі вирушаємо в підвал. Шукаємо стіл в окремій кімнаті. На ньому знаходиться документ №5.

локація Росток

stalker lost alpha лабораторія x18 проходження
Тієї, що зустрічається з главою Боргу. Отримуємо завдання знищити тих, що вижили мутантів. З цією метою йдемо в тунель. Беремо у еколога старий протигаз. Просуваємося на завод. Там шукаємо 3 ПДА і вбиваємо 4 кровососів. Йдемо на будівництво. Там знаходимо першу пару ПДА. Щоб знайти третій пристрій, нам знадобиться отриманий раніше протигаз. Справа в тому, що біля будівлі, а також всередині приміщень біля прохідної поширюється отруйний газ. Вирушаємо на другий поверх, відшукуємо там ПДА. Кровососа ми знайдемо у заводського входу.

У Велеса

Вирушаємо в бар. Йдемо до Петренко. Після цього підходимо до бармена. Далі повертаємося до Петренко. Отримуємо ключ до лабораторії Х14. Знову потрапляємо на завод. Вирушаємо до переходу, що веде в лабораторію. Опиняємося в коридорі, схожому на розташований в Саркофагу. Рухаємося по коридору. Шукаємо кодову двері. Вказуємо комбінацію. Проходимо. Йдемо по правому коридору. Знаходимо другі двері. Проходимо, використовуючи той же код. Потрапляємо в лабораторію. Знаходимо КПК і документи на столі. Їх необхідно доставити Велесу. Він повідомить, що з нами зв'яжуться таємні торговці в Мертвому місті. Далі нам необхідно вибратися з шахт. В цей час прийде повідомлення. Автор його - професор Сахаров. У нього до нас є справа.

великі болота

Вирушаємо до професора на Янтар. Отримуємо завдання на пошук особливих документів, що знаходяться у найманців, які розташовуються на території Мертвого міста. Беремо завдання. Добираємося до міста. Прямуємо до школи. Проходимо до голови найманців. Під час розмови він раптово дізнається стрілка. Ми потрапляємо в полон. Втрачаємо все спорядження і зброя.

Наступне потрібне розташування - Великіболота. Тут слід бути готовим до зустрічі з військовими вертольотами. Вони почнуть нас обстрілювати. Ховаємося в очеретах. Чекаємо, поки полетять військові. Йдемо до лікаря. З'ясовується, що наш персонаж - Стрілець. Тому нам слід розшукати Примари. Для цього йдемо до армійських складах. Примари слід шукати в селі кровососів. Тримаємо шлях на схід. Саме там знаходиться необхідний нам бункер з Примарою. Він просить нас забрати артефакт, вкрадений найманцями.

Йдемо в село. Долаємо найманців. Розуміємо, що зіткнулися з іншим їх загоном, тому артефакту тут немає. Йдемо назустріч супроводжуючому. Після всіх негараздів слід відправитися в Янтар. Тут віддаємо професору артефакт і необхідні плати. Чекаємо, доки він завершить ремонт КПК. В цей час розмовляємо з Кругловим. Забираємо КПК. Приходить повідомлення. З нього випливає, що необхідно в терміновому порядку відправитися до Петренко.

У Барі в цей час тривають бойові дії. Шукаємо Петренко. Справляємося із завданням по ліквідації вертольотів. Піднімаємося на дах тієї будівлі, де знаходиться арена. Шукаємо убитого бійця, збройного гранатометом. Вдарив два вертольоти. Далі йдемо до Петренко. Дізнаємося, що необхідно вирушати до околиць Прип'яті слідом за Барменом і Вороніним. Добираємося до підвалу універмагу. Шукаємо створений знову бар. Нам слід виконати всі завдання, по черзі відвідавши Янтар, Цементний завод, Лабораторію Х16, Радар, Х-10. Добираємося до X7.

STALKER Lost Alpha: X7 - проходження

Даний пункт знаходиться в околицях Прип'яті. Добравшись туди, заходимо в бар. Розмовляємо з барменом. Підходимо до Вороніна. Дізнаємося, що необхідно відключити стару військову розробку. Машина, яку необхідно деактивувати, як раз і розташована в лабораторії X7. Вона є бункером під греблею. Переходимо до неї. Йдемо прямо. При цьому за нами безперервно буде слідувати зелена голограма. Перед сходами 1 звертаємо в лівий коридор. Проходимо до стіни. Повертаємо направо. В результаті добираємося до дверей з написом, що попереджає про низькій стелі.

підземелля Прип'яті

Нам необхідно пройти через масу труднощів,поки нарешті не вдасться відшукати в STALKER Lost Alpha підземеллі Прип'яті. Проходження цього етапу починається нашим попаданням в госпіталь. Зустрічаємося там з провідником. Далі він супроводжує нас до входу в підземелля. Далі йдемо самі. Опиняємося в тунелі. Піднімаємося по довгих сходах зліва нагору. Йдемо прямо. Потім повертаємо наліво, поки не побачимо КамАЗ попереду.

STALKER Lost Alpha: проходження. Прип'ять

stalker lost alpha проходження тайники
Нам належить скористатися спеціальнимпереходом. Проходження Прип'яті - одного з найбільш складних етапів - на черзі. Ми отримуємо повідомлення з проханням надати допомогу військовим в битві з Монолитовцями. Знищуємо противника. Ми дізнаємося про термінову зустріч з Васильєвим. Йдемо до нього на другий поверх в школу. Отримуємо подяки від Васильєва і прохання про допомогу з вимірами. Прямуємо до екологів. Далі необхідно виконати завдання на ЧАЕС. Наступний пункт призначення - Саркофаг. Далі виконуємо завдання, пов'язане з генераторами, і добираємося до лабораторії Х2. Це останній рубіж, який належить подолати в грі. Даний рівень схожий на Х18, але з невеликими відмінностями. Чекаємо відкриття дверей на сходи. Потім йдемо далі, відшукуємо пульт управління аварійним генератором. Однак він не працює. Нам необхідно заправити генератор. Шукаємо пальне. Йдемо до установки. Наводимо курсор на трубу. Виникає напис. Натискаємо кнопку «Виконати». Трохи чекаємо. Прямуємо далі і включаємо генератор. З'являється завдання на відключення блокування.

  • оцінка: